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命名の法則 通常:『○○(3~5文字のカタカナ)』 多色:『電磁』 進化:『エンペラー・○○(3文字のカタカナ)』 単一種族 エンペラー・アビス コロプク ハプドン ボッタクール 複数種族 アクア・ハイパー・エメラル秦(しん)
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ディーゼル・Ⅵ(シックス)・スリー C 水文明 (3) クリーチャー ソニック・コマンド 3000 ■ジャスト・ダイバー ■スマッシュ・バースト サイバー・チューン C 水文明 (3) 呪文 ■S・トリガー ■カードを3枚引く。その後、自分の手札を2枚捨てる。 作者 せんべー 関連 《サイバー・チューン》 概要 DMBD-RK 「レジェンドスーパーデッキ烈渦混災」に収録。既存の呪文である《サイバー・チューン》をツインパクトにしたカードです。 上のクリーチャーは「ジャスト・ダイバー」に加えて「スマッシュ・バースト」を持ったコマンドクリーチャーで、カードパワーは高めです。 攻撃した時の「スマッシュ・バースト」の宣言と「侵略」の宣言が同時なので、《サイバー・チューン》で引いたクリーチャーを上に置けない所が、噛み合わせが良くないと思った場所です。ですが、それであっても、マナブーストせずに安全に4ターン目に侵略しながら、手札補充ができるのは嬉しいです。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) 選択肢 投票 良デザイン (0) まだいける (0) 微妙 (0) ダサい (0) 名前 コメント
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サイバー・オーガ・2 37057012 星7/地属性/ATK/ 2600 DEF/ 1900 [機械族・融合/効果] 「サイバー・オーガ」+「サイバー・オーガ」 このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 このカードが攻撃を行う時、攻撃対象モンスターの攻撃力の半分の数値だけこのカードの攻撃力をアップする。
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一般人マスター 筋力B(4) 耐久C(3) 敏捷C(3) 魔力B(4) 幸運B(4) 平凡マスター 筋力B(4) 耐久A(5) 敏捷A(5) 魔力A(5) 幸運D(2) 優秀マスター 筋力A(5) 耐久B(4) 敏捷B(4) 魔力A(5) 幸運A+(6) スキル名 スキル効果 対魔力A 魔力A以下での魔術攻撃無効化。被魔術ダメージ-3 直感A 回避命中判定で1有利になり、宝具回避判定で2有利になる さらに不意打ちに対して-3 魔力放出A 回避命中判定で1有利になる カリスマB 戦闘時、自分以外の味方のコンマが1有利になる 宝具名 宝具効果 風王結界(インビジブル・エア) 宝具以外の命中判定でコンマ+1。また、魔術攻撃を行なうことが可能に 約束された勝利の剣(エクスカリバー) 宝具判定取得で発動 敵全体に魔力×2の威力で物理攻撃 。命中率7割 今は遠き理想郷(アヴァロン) 相手宝具、クリティカル発動で発動 コンマが5有利になる 常時、毎ターンHP1回復 宝具連続使用制限無し 一日の終わりに全快 アヴァロンは一定確率(1割)で所持 士朗マスターの場合は毎日判定が行われそれにより取得する 凛セイバーは敵に回したくないですね
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「サイバーナイト」シリーズ 発行日 1990年10月-1994年7月 発行元 角川スニーカー文庫 ドキュメント 戦士たちの肖像 発行日 1990年10月 漂流・銀河中心星域(上) 発行日 1991年8月 漂流・銀河中心星域(下) 発行日 1992年1月 サイバーナイト2 地球帝国の野望 発行日 1994年7月
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レシピ(オンライン) ファンデッキ・種族>裏サイバー流(サイバーダークインパクト! デッキをより良 するためにコメント(何故ここを変えたのか説明するなど)をした上でさらに編集してください。 もし、自分の編集する内容に不安を感じる場合はコメントで議論した上で編集すると良いでしょう。 裏サイバー流(サイバーダークインパクト! 概要 メインデッキ(枚) モンスター(枚) 《》×2 《》×3 《》 《》 《》 《》 《》 《》 魔法(枚) 《》 《》 《》 《》 《》 《》 《》 罠(枚) 《》 《》 《》 《》 《》 エクストラデッキ(枚) レベル4 《》 レベル5 《》 レベル6 《》 レベル7 《》 レベル8 《》 レベル9 《》 レベル10 《》 サイドデッキ(枚) 最終更新 2011/09/28 20 28() →編集 コメント(最新20件まで表示) → 裏サイバー流(サイバーダークインパクト!コメント過去ログ 名前 コメント すべてのコメントを見る (num=20,log=裏サイバー流(サイバーダークインパクト!コメント過去ログ,disableurl,noname,vsize=3,size=80)
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サイバー・オーガ・2 パック:せめぎあう光と闇・地属性パック4・機械族パック2 37057012 融合・効果モンスター 星7/地属性/機械族/攻2600/守1900 「サイバー・オーガ」+「サイバー・オーガ」 このカードの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 このカードが攻撃を行う時、攻撃対象モンスターの 攻撃力の半分の数値だけこのカードの攻撃力をアップする。 可変機獣 ガンナードラゴンからの突然変異がオススメ。
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電子騎士ギガサイバー 【電子騎士ギガサイバー】闇属性・戦士族・☆6・効果 攻2600守1200 このカードは特殊召喚できない。 自分フィールド上に表側表示で存在する「魔導ギガサイバー」を1体リリースした場合のみ、手札から通常召喚するができる。 自分フィールド上に表側表示で存在する「ギガ」と名のつくモンスターを1体リリースすることで、相手フィールド上のモンスターを1体破壊する。
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サイバー・オーガ・2 パック:神秘なる銀河(P) 37057012 融合・効果モンスター 星7/地属性/機械族/攻2600/守1900 「サイバー・オーガ」+「サイバー・オーガ」 このカードの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 このカードが攻撃を行う時、攻撃対象モンスターの 攻撃力の半分の数値だけこのカードの攻撃力をアップする。 可変機獣 ガンナードラゴンからの突然変異がオススメ。
https://w.atwiki.jp/vippsu/pages/77.html
概要 ファイマスター(FM) ガンマスター(GM) マスターフォース(MF) 概要 特化職よりもさらに得意分野を突き詰めた職。 得意分野以外の武器は装備できないため非常に癖が強い。 Sグレードの武器と防具しか装備できないため 、装備調達の労を考えると初心者にはオススメできない。 ※ストーリーミッション等の「打撃武器」「射撃武器」がないとクリアできないミッションでは詰んでしまうので注意。 ファイマスター(FM) 必要職LV フォルテファイター(10)、ファイガンナー(10) PALv上限 スキル(50)、バレット(×)、テクニック(×) 特徴 スキルの消耗PPが30%増加攻撃モーションが速い武器、防具がSランクしか装備できない(ユニットはOK) 概要 S打撃武器のソード、ダブルセイバー、スピア、アックスのみ装備できるTHE脳筋。 複数属性のS武器を揃える必要があるため、金銭的に非常にキツイ。 しかしモーション速度の上がった両手武器は中毒性が高く、fFに戻れなくなる人も出現するほど。 カスタマイズ無しでスキルが50まで上がるのはFMだけ。 主な戦い方 近接攻撃しかないのでとにかく敵に突っ込むしか無い。 回避率が低いためガードでPAを中断させられる事が少ないが、フルボッコにされて死なないように注意。 ソードのトルネードは威力がそこそこでロック数も多く、モーション速度うpと相まって非常に優秀なスキルとなる。 ランスのマジャーラがチート並に万能過ぎるのは言うまでも無く、 ダブセはどのPAも使い勝手が良いのでオススメ。 その一方でアックスはジャブロッガの必中が消えたりレッダが単ロックになったりと悲惨な状態。 ただ、アックスにはロマンが詰まっているという事だけはどうか忘れないであげて欲しい。 でもグルッダさんを使うとロマンどころか幸せになれるよ! ちなみに使用可能なトラップがあるのでピンポイントで使えるとイケメン。 ※ストーリーミッション等の「射撃武器」がないとクリアできないミッションでは詰んでしまうので注意。 ガンマスター(GM) 必要職LV フォルテガンナー(10)、ガンテクター(10) PALv上限 スキル(×)、バレット(50)、テクニック(×) 特徴 バレットの消耗PPが30%増加攻撃モーションが速い武器、防具がSランクしか装備できない(ユニットはOK) 概要 S射撃武器のライフル、ショットガン、レーザーカノン、ツインハンドガンのみ装備できる。 射撃は属性バレットを上げてそこそこの強化武器さえ揃えてしまえばどこでも行けるため、 マスター職の中では比較的容易にやっていけるタイプ。 主な戦い方 速度うpのショット、ツインハンドガンがあるため中距離戦において凄まじい火力を誇る。 しかし若干打たれ弱いため、fGなどと同じ感覚で戦うとすぐに死んだりもする。 ライフル31↑の転倒で味方の援護をしたり、レーザーカノンで集まった敵を撃ち貫くのも重要な攻撃。 射撃耐性つきの敵には弱いと思いきや、密着ショットでゴリ押しできるのでそれほど気にならない。 ※ストーリーミッション等の「打撃武器」でないと破壊できないオブジェクトがあるミッションだと詰んでしまうので注意。 マスターフォース(MF) 必要職LV フォルテクター(10)、ウォーテクター(10) PALv上限 スキル(×)、バレット(×)、攻撃テク(50)、補助テク(10) 特徴 テクニックの消耗PPが30%増加攻撃モーションが速い武器、防具がSランクしか装備できない(ユニットはOK) 概要 S法撃武器のマドゥーグ、ロッド、ウォンドのみ使えるタイプ。 補助よろwwwレスタよろwwwと言われるのが常だった テクター系の中では異色の攻撃重視型。 テクはLvが上がっていないと使い勝手も最悪なため、テクLvが上がるまでMFはオススメできない。 カスタマイズでリミットブレイク・ディーガ等を取ると凶悪な性能になるとかならないとか。 主な戦い方 高火力のテクをガンガンぶち込んでいくことになる。 テクLvを上げて極めれば非常に強力なアタッカーへ。 補助テクはLv10なので意味が無いが、ギレスタはLv1だろうが有用なのでパレットに忍ばせておこう。 ただしPTにMF以外のテクターがいるのに補助を使うと嫌な顔される事もあったりする。 かつては41↑テク等のド派手なエフェクトが災いしてPTに歓迎されなかったが、 08年6月26日のメンテで「他人の使用した31↑テクは21↑エフェクトに固定」されるようになった。 そのため以前と比べると野良PTもMFに寛容な様子。 ただしラ系テクで前衛の視界を潰すのは相変わらず。 さらに他人に41エフェクトを見せられないので自己満足職になりつつある。 マスターフォースだけのPTなら思う存分大暴れできたのも過去の話。 タイプカスタマイズでギ系、ノス系のLBも取れるようになった ※ストーリーミッション等の「打撃武器」「射撃武器」がないとクリアできないミッションでは詰んでしまうので注意。 広告sage